/*
* PROJECT: FLARToolKit
* --------------------------------------------------------------------------------
* This work is based on the NyARToolKit developed by
* R.Iizuka (nyatla)
* http://nyatla.jp/nyatoolkit/
*
* The FLARToolKit is ActionScript 3.0 version ARToolkit class library.
* Copyright (C)2008 Saqoosha
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see .
*
* For further information please contact.
* http://www.libspark.org/wiki/saqoosha/FLARToolKit
*
*
*/
package org.libspark.flartoolkit.detector
{
import flash.display.*;
import jp.nyatla.nyartoolkit.as3.core.match.*;
import jp.nyatla.nyartoolkit.as3.core.pickup.*;
import jp.nyatla.nyartoolkit.as3.core.raster.*;
import jp.nyatla.nyartoolkit.as3.core.raster.rgb.*;
import jp.nyatla.nyartoolkit.as3.core.rasterfilter.rgb2bin.*;
import jp.nyatla.nyartoolkit.as3.core.rasterreader.*;
import jp.nyatla.nyartoolkit.as3.core.squaredetect.*;
import jp.nyatla.nyartoolkit.as3.core.transmat.*;
import jp.nyatla.nyartoolkit.as3.core.types.*;
import org.libspark.flartoolkit.*;
import org.libspark.flartoolkit.core.*;
import org.libspark.flartoolkit.core.labeling.fllabeling.FLARLabeling;
import org.libspark.flartoolkit.core.param.*;
import org.libspark.flartoolkit.core.raster.*;
import org.libspark.flartoolkit.core.raster.rgb.*;
import org.libspark.flartoolkit.core.rasterfilter.rgb2bin.*;
import org.libspark.flartoolkit.core.squaredetect.*;
import org.libspark.flartoolkit.core.transmat.*;
public class FLARSingleMarkerDetector
{
private var _is_continue:Boolean = false;
private var _square_detect:FLARSquareContourDetector;
protected var _transmat:INyARTransMat;
//画処理用
private var _bin_raster:FLARBinRaster;
protected var _tobin_filter:INyARRasterFilter_Rgb2Bin;
private var _detect_cb:SingleDetectSquareCB;
private var _offset:NyARRectOffset;
public function FLARSingleMarkerDetector(i_ref_param:FLARParam,i_ref_code:FLARCode,i_marker_width:Number)
{
var th:INyARRasterFilter_Rgb2Bin=new FLARRasterFilter_Threshold(100);
var patt_inst:NyARColorPatt_Perspective_O2;
var sqdetect_inst:FLARSquareContourDetector;
var transmat_inst:INyARTransMat;
// 枠線の割合(ARToolKit標準と同じなら、25 -> 1.0系と数値の扱いが異なるので注意!)
var markerWidthByDec:Number = (100 - i_ref_code.markerPercentWidth) / 2;
var markerHeightByDec:Number = (100 - i_ref_code.markerPercentHeight) / 2;
//評価パターンのホルダを作成
// NyARColorPatt_Perspective_O2のパラメータ
// 第1,2パラ…縦横の解像度(patデータ作ったときの分割数)
// 第3パラ…1ピクセルあたりの縦横サンプリング数。2なら2x2=4ポイントをサンプリングする。
// 1,2,4,任意の数値のいずれか。値が大きいほど一致率UP、フレームレート低下。
// 解像度16、サンプリング数4がデフォルト。解像度が大きい場合は、サンプリング数を下げることでフレームレートの低下を回避できる。
// 第4パラ…エッジ幅の割合(ARToolKit標準と同じなら、25)->1.0系と数値の扱いが異なるので注意!
patt_inst = new NyARColorPatt_Perspective_O2(i_ref_code.getWidth(), i_ref_code.getHeight(), 4, markerWidthByDec);
// 縦横のエッジの割合が異なる場合にも対応できます。
patt_inst.setEdgeSizeByPercent(markerWidthByDec, markerHeightByDec, 4);
// trace('w:'+markerWidthByDec+'/h:'+markerHeightByDec);
sqdetect_inst=new FLARSquareContourDetector(i_ref_param.getScreenSize());
transmat_inst=new NyARTransMat(i_ref_param);
initInstance(patt_inst,sqdetect_inst,transmat_inst,th,i_ref_param,i_ref_code,i_marker_width);
return;
}
protected function initInstance(
i_patt_inst:INyARColorPatt,
i_sqdetect_inst:FLARSquareContourDetector,
i_transmat_inst:INyARTransMat,
i_filter:INyARRasterFilter_Rgb2Bin,
i_ref_param:FLARParam,
i_ref_code:FLARCode,
i_marker_width:Number):void
{
var scr_size:NyARIntSize=i_ref_param.getScreenSize();
// 解析オブジェクトを作る
this._square_detect = i_sqdetect_inst;
this._transmat = i_transmat_inst;
this._tobin_filter=i_filter;
//2値画像バッファを作る
this._bin_raster=new FLARBinRaster(scr_size.w,scr_size.h);
//_detect_cb
this._detect_cb=new SingleDetectSquareCB(i_patt_inst,i_ref_code,i_ref_param);
//オフセットを作成
this._offset=new NyARRectOffset();
this._offset.setSquare(i_marker_width);
return;
}
/**
* i_imageにマーカー検出処理を実行し、結果を記録します。
*
* @param i_raster
* マーカーを検出するイメージを指定します。イメージサイズは、カメラパラメータ
* と一致していなければなりません。
* @return マーカーが検出できたかを真偽値で返します。
* @throws NyARException
*/
public function detectMarkerLite(i_raster:FLARRgbRaster_BitmapData,i_threshold:int):Boolean
{
FLARRasterFilter_Threshold(this._tobin_filter).setThreshold(i_threshold);
//サイズチェック
if(!this._bin_raster.getSize().isEqualSize_NyARIntSize(i_raster.getSize())){
throw new FLARException();
}
//ラスタを2値イメージに変換する.
this._tobin_filter.doFilter(i_raster,this._bin_raster);
//コールバックハンドラの準備
this._detect_cb.init(i_raster);
//矩形を探す(戻り値はコールバック関数で受け取る。)
this._square_detect.detectMarkerCB(this._bin_raster,_detect_cb);
if(this._detect_cb.confidence==0){
return false;
}
return true;
}
/**
* 検出したマーカーの変換行列を計算して、o_resultへ値を返します。
* 直前に実行したdetectMarkerLiteが成功していないと使えません。
*
* @param o_result
* 変換行列を受け取るオブジェクトを指定します。
* @throws NyARException
*/
public function getTransformMatrix(o_result:FLARTransMatResult):void
{
// 一番一致したマーカーの位置とかその辺を計算
if (this._is_continue) {
this._transmat.transMatContinue(this._detect_cb.square,this._offset, o_result);
} else {
this._transmat.transMat(this._detect_cb.square,this._offset, o_result);
}
return;
}
/**
* 検出したマーカーの一致度を返します。
*
* @return マーカーの一致度を返します。0~1までの値をとります。 一致度が低い場合には、誤認識の可能性が高くなります。
* @throws NyARException
*/
public function getConfidence():Number
{
return this._detect_cb.confidence;
}
/**
* 検出したマーカーの方位を返します。
* 0,1,2,3の何れかを返します。
*
* @return Returns whether any of 0,1,2,3.
*/
public function getDirection():int
{
return this._detect_cb.direction;
}
/**
* 検出した FLARSquare 1 個返す。検出できなかったら null。
* @return Total return detected FLARSquare 1. Detection Dekinakattara null.
*/
public function getSquare():NyARSquare
{
return this._detect_cb.square;
}
/**
* getTransmationMatrixの計算モードを設定します。 初期値はTRUEです。
*
* @param i_is_continue
* TRUEなら、transMatCont互換の計算をします。 FALSEなら、transMat互換の計算をします。
*/
public function setContinueMode(i_is_continue:Boolean):void
{
this._is_continue = i_is_continue;
}
/**
* 白領域の検査対象サイズ
* 最大サイズは 一辺約320px、最小サイズは 一辺約 8px まで解析対象としている
* 解析画像中で上記範囲内であれば解析対象となるが、最小サイズは小さすぎて意味をなさない。
* マーカー内部の判別には一辺30px~230pxとするのが妥当。
* 640x480で取り込む場合は、i_maxを縦サイズの二乗を設定する。
* なお、0 を指定した場合は FLARLabeling.AR_AREA_MAX、FLARLabeling.AR_AREA_MINが適応されます。
*
* @param i_max 解析対象とする白領域の最大pixel数(一辺の二乗) default: 100000
* @param i_min 解析対象とする白領域の最小pixel数(一辺の二乗) default: 70
*/
public function setAreaRange(i_max:int=100000, i_min:int=70):void
{
if ( i_max<0 ) { i_max = FLARLabeling.AR_AREA_MAX; }
if ( i_min<0 ) { i_min = FLARLabeling.AR_AREA_MIN; }
if (i_max < i_min) {
var tmp:int = i_max;
i_max = i_min;
i_min = tmp;
}
this._square_detect.setAreaRange( i_max, i_min);
}
/**
* 2値化した画像を返却します。
*
* @return 画像情報を返却します
*/
public function get thresholdedBitmapData() :BitmapData
{
try {
return BitmapData(FLARBinRaster(this._bin_raster).getBuffer());
} catch (e:Error) {
return null;
}
return null;
}
}
}