/* * PROJECT: FLARToolKit * -------------------------------------------------------------------------------- * This work is based on the NyARToolKit developed by * R.Iizuka (nyatla) * http://nyatla.jp/nyatoolkit/ * * The FLARToolKit is ActionScript 3.0 version ARToolkit class library. * Copyright (C)2008 Saqoosha * * This program is free software: you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or * (at your option) any later version. * * This program is distributed in the hope that it will be useful, * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the * GNU General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License * along with this program. If not, see . * * For further information please contact. * http://www.libspark.org/wiki/saqoosha/FLARToolKit * * */ package org.libspark.flartoolkit.detector { import flash.display.*; import jp.nyatla.nyartoolkit.as3.core.match.*; import jp.nyatla.nyartoolkit.as3.core.pickup.*; import jp.nyatla.nyartoolkit.as3.core.raster.*; import jp.nyatla.nyartoolkit.as3.core.raster.rgb.*; import jp.nyatla.nyartoolkit.as3.core.rasterfilter.rgb2bin.*; import jp.nyatla.nyartoolkit.as3.core.rasterreader.*; import jp.nyatla.nyartoolkit.as3.core.squaredetect.*; import jp.nyatla.nyartoolkit.as3.core.transmat.*; import jp.nyatla.nyartoolkit.as3.core.types.*; import org.libspark.flartoolkit.*; import org.libspark.flartoolkit.core.*; import org.libspark.flartoolkit.core.labeling.fllabeling.FLARLabeling; import org.libspark.flartoolkit.core.param.*; import org.libspark.flartoolkit.core.raster.*; import org.libspark.flartoolkit.core.raster.rgb.*; import org.libspark.flartoolkit.core.rasterfilter.rgb2bin.*; import org.libspark.flartoolkit.core.squaredetect.*; import org.libspark.flartoolkit.core.transmat.*; public class FLARSingleMarkerDetector { private var _is_continue:Boolean = false; private var _square_detect:FLARSquareContourDetector; protected var _transmat:INyARTransMat; //画処理用 private var _bin_raster:FLARBinRaster; protected var _tobin_filter:INyARRasterFilter_Rgb2Bin; private var _detect_cb:SingleDetectSquareCB; private var _offset:NyARRectOffset; public function FLARSingleMarkerDetector(i_ref_param:FLARParam,i_ref_code:FLARCode,i_marker_width:Number) { var th:INyARRasterFilter_Rgb2Bin=new FLARRasterFilter_Threshold(100); var patt_inst:NyARColorPatt_Perspective_O2; var sqdetect_inst:FLARSquareContourDetector; var transmat_inst:INyARTransMat; // 枠線の割合(ARToolKit標準と同じなら、25 -> 1.0系と数値の扱いが異なるので注意!) var markerWidthByDec:Number = (100 - i_ref_code.markerPercentWidth) / 2; var markerHeightByDec:Number = (100 - i_ref_code.markerPercentHeight) / 2; //評価パターンのホルダを作成 // NyARColorPatt_Perspective_O2のパラメータ // 第1,2パラ…縦横の解像度(patデータ作ったときの分割数) // 第3パラ…1ピクセルあたりの縦横サンプリング数。2なら2x2=4ポイントをサンプリングする。 // 1,2,4,任意の数値のいずれか。値が大きいほど一致率UP、フレームレート低下。 // 解像度16、サンプリング数4がデフォルト。解像度が大きい場合は、サンプリング数を下げることでフレームレートの低下を回避できる。 // 第4パラ…エッジ幅の割合(ARToolKit標準と同じなら、25)->1.0系と数値の扱いが異なるので注意! patt_inst = new NyARColorPatt_Perspective_O2(i_ref_code.getWidth(), i_ref_code.getHeight(), 4, markerWidthByDec); // 縦横のエッジの割合が異なる場合にも対応できます。 patt_inst.setEdgeSizeByPercent(markerWidthByDec, markerHeightByDec, 4); // trace('w:'+markerWidthByDec+'/h:'+markerHeightByDec); sqdetect_inst=new FLARSquareContourDetector(i_ref_param.getScreenSize()); transmat_inst=new NyARTransMat(i_ref_param); initInstance(patt_inst,sqdetect_inst,transmat_inst,th,i_ref_param,i_ref_code,i_marker_width); return; } protected function initInstance( i_patt_inst:INyARColorPatt, i_sqdetect_inst:FLARSquareContourDetector, i_transmat_inst:INyARTransMat, i_filter:INyARRasterFilter_Rgb2Bin, i_ref_param:FLARParam, i_ref_code:FLARCode, i_marker_width:Number):void { var scr_size:NyARIntSize=i_ref_param.getScreenSize(); // 解析オブジェクトを作る this._square_detect = i_sqdetect_inst; this._transmat = i_transmat_inst; this._tobin_filter=i_filter; //2値画像バッファを作る this._bin_raster=new FLARBinRaster(scr_size.w,scr_size.h); //_detect_cb this._detect_cb=new SingleDetectSquareCB(i_patt_inst,i_ref_code,i_ref_param); //オフセットを作成 this._offset=new NyARRectOffset(); this._offset.setSquare(i_marker_width); return; } /** * i_imageにマーカー検出処理を実行し、結果を記録します。 * * @param i_raster * マーカーを検出するイメージを指定します。イメージサイズは、カメラパラメータ * と一致していなければなりません。 * @return マーカーが検出できたかを真偽値で返します。 * @throws NyARException */ public function detectMarkerLite(i_raster:FLARRgbRaster_BitmapData,i_threshold:int):Boolean { FLARRasterFilter_Threshold(this._tobin_filter).setThreshold(i_threshold); //サイズチェック if(!this._bin_raster.getSize().isEqualSize_NyARIntSize(i_raster.getSize())){ throw new FLARException(); } //ラスタを2値イメージに変換する. this._tobin_filter.doFilter(i_raster,this._bin_raster); //コールバックハンドラの準備 this._detect_cb.init(i_raster); //矩形を探す(戻り値はコールバック関数で受け取る。) this._square_detect.detectMarkerCB(this._bin_raster,_detect_cb); if(this._detect_cb.confidence==0){ return false; } return true; } /** * 検出したマーカーの変換行列を計算して、o_resultへ値を返します。 * 直前に実行したdetectMarkerLiteが成功していないと使えません。 * * @param o_result * 変換行列を受け取るオブジェクトを指定します。 * @throws NyARException */ public function getTransformMatrix(o_result:FLARTransMatResult):void { // 一番一致したマーカーの位置とかその辺を計算 if (this._is_continue) { this._transmat.transMatContinue(this._detect_cb.square,this._offset, o_result); } else { this._transmat.transMat(this._detect_cb.square,this._offset, o_result); } return; } /** * 検出したマーカーの一致度を返します。 * * @return マーカーの一致度を返します。0~1までの値をとります。 一致度が低い場合には、誤認識の可能性が高くなります。 * @throws NyARException */ public function getConfidence():Number { return this._detect_cb.confidence; } /** * 検出したマーカーの方位を返します。 * 0,1,2,3の何れかを返します。 * * @return Returns whether any of 0,1,2,3. */ public function getDirection():int { return this._detect_cb.direction; } /** * 検出した FLARSquare 1 個返す。検出できなかったら null。 * @return Total return detected FLARSquare 1. Detection Dekinakattara null. */ public function getSquare():NyARSquare { return this._detect_cb.square; } /** * getTransmationMatrixの計算モードを設定します。 初期値はTRUEです。 * * @param i_is_continue * TRUEなら、transMatCont互換の計算をします。 FALSEなら、transMat互換の計算をします。 */ public function setContinueMode(i_is_continue:Boolean):void { this._is_continue = i_is_continue; } /** * 白領域の検査対象サイズ * 最大サイズは 一辺約320px、最小サイズは 一辺約 8px まで解析対象としている * 解析画像中で上記範囲内であれば解析対象となるが、最小サイズは小さすぎて意味をなさない。 * マーカー内部の判別には一辺30px~230pxとするのが妥当。 * 640x480で取り込む場合は、i_maxを縦サイズの二乗を設定する。 * なお、0 を指定した場合は FLARLabeling.AR_AREA_MAX、FLARLabeling.AR_AREA_MINが適応されます。 * * @param i_max 解析対象とする白領域の最大pixel数(一辺の二乗) default: 100000 * @param i_min 解析対象とする白領域の最小pixel数(一辺の二乗) default: 70 */ public function setAreaRange(i_max:int=100000, i_min:int=70):void { if ( i_max<0 ) { i_max = FLARLabeling.AR_AREA_MAX; } if ( i_min<0 ) { i_min = FLARLabeling.AR_AREA_MIN; } if (i_max < i_min) { var tmp:int = i_max; i_max = i_min; i_min = tmp; } this._square_detect.setAreaRange( i_max, i_min); } /** * 2値化した画像を返却します。 * * @return 画像情報を返却します */ public function get thresholdedBitmapData() :BitmapData { try { return BitmapData(FLARBinRaster(this._bin_raster).getBuffer()); } catch (e:Error) { return null; } return null; } } }